各イメージエリア、マスクエリアで使用できます。
設定されているイメージエディタを起動します。
エディタ起動中はお部屋ビルダーのウインドウは最小化されます。
編集後上書き保存して終了すると元のサイズに戻りイメージが更新されます。
ビットマップファイルから読み込みます。
サイズチェックは行いませんのでサイズには注意してください。
ビットマップファイルに保存します。
イメージエリアでのみ有効です。
部屋イメージから部品範囲を取り込みます。
扉の作成などを行う際に便利だと思います。
イメージエリアでのみ有効です。
マスクを作成します。
場合によっては作成したマスクをイメージエディタで微調整してください。
マスクエリアでのみ有効です。
左隣のイメージをモノクロ変換して取り込みます。
マスク作成がうまく機能しない場合等に使用します。